約 4,656,400 件
https://w.atwiki.jp/aspurand1106/pages/221.html
【第一回放送までの死者】 時間帯 死亡者 加害者 死亡話 死因 凶器 深夜 宮武麻紀子 上神田ため 002:泡沫の夢 撲殺 木槌 深夜 天宮政仁 窪川尚孝 003:疾走するキョウキ 射殺 ニューナンブM60 深夜 牛原アヤノ 池島高貞 005:闇夜の急降下刺突 刺殺 アウトドアナイフ 深夜 カルステン ― 006:お馬さんが落ちていくよ 転落死 無し 深夜 エドウィージュ 宇都野霊華 007:ゴリ押しでイっちゃう竜娘 頚椎骨折 素手 深夜 中元寿昭 荒津文護 009:美味しいものは、独り占め! 失血死 牙 深夜 沢橋小次郎 ジャスティーナ・オールドカースル 010:美しき野獣 射殺 H K VP70 深夜 茅部千聖 下斗米規介 012:力を持ったは錯覚か、それとも 射殺 シグザウエルP226 黎明 ウータ・ブルーンス 李悠 014:後悔先ニ立タズ、死ハイツモ身近ニ 爆殺 M67破片手榴弾 黎明 李悠 レジナルド・バークリー 014:後悔先ニ立タズ、死ハイツモ身近ニ 感電死 雷撃魔法 黎明 戸崎康浩 肥後正則 016:静と動 頭部強打 石 黎明 栗尾閑枝 高谷泰明 017:忠実愚直携帯狼 頚椎骨折 素手 黎明 篠倉礼子 下斗米規介 018:それが私のアイデンティティー 射殺 イングラムM11 黎明 柳沼義克 奥富克憲 020:危険回避面舵一杯 射殺 ベネリM1スーパー90 黎明 神室さつき 更級亜矢 022:道なき道をゆく月の光だけ… 失血死 ハンティングナイフ 黎明 更級亜矢 神室さつき 022:道なき道をゆく月の光だけ… 頚椎骨折 業務用ロープ 早朝 池島高貞 油谷眞人 026:落として、煉獄の炎を 焼死 ジッポーライター及び機械油 早朝 樊欽 菱木晄及び由木英久 028:SLAVE ??? ??? 早朝 雨龍春美 宇都野霊華 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 撲殺 金属バット 早朝 宮義恵 宇都野霊華 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 撲殺 金属バット 早朝 幌延ゆうみ 呂車 030:殺戮の風 射殺 56式自動歩槍 早朝 金剛英理奈 ジャスティーナ・オールドカースル 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 射殺 H K VP70 早朝 呂車 ジャスティーナ・オールドカースル 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 射殺 H K VP70 早朝 奥富克憲 島田長常 031:~とある参加者の手記~ 撲殺 石 早朝 レジナルド・バークリー 島田長常 031:~とある参加者の手記~ 射殺 ベネリM1スーパー90 早朝 大嶋敏昌 沢谷千華 032:闇に根を不規則な明日へと 射殺 ニューナンブM60 早朝 窪川尚孝 沢谷千華 032:闇に根を不規則な明日へと 刺殺 ボウイナイフ 【以上27人 残り37人】 【おまけ】 氏名 最期の言葉 宮武麻紀子 「て、てめえええ上神田!! ゆるさねえぞ!! あたしの目をこんな安っぽい塩水なんかで潰しやがってええ!!!」 天宮政仁 「なっ……お、おっさん……マジかよ……」 牛原アヤノ 「がはっ! ああ……!」 カルステン 「う!? うわぁああああぁあぁああああぁあああああああ!!!!?」 エドウィージュ 「なん……」 中元寿昭 「がっ……!? なん、で」 沢橋小次郎 「うわああぁあなにするやめr」 茅部千聖 「痛いよぉ……! 助けて、助けてぇ……! パパァ、ママァー……!」 ウータ・ブルーンス 「何これ?」 李悠 「私は、何て事を……私が、馬鹿だった……何て、何て事……ごめんなさい……ごめんなさい……」 戸崎康浩 「あ……ア……ぁ」 栗尾閑枝 「おぎゅ」 篠倉礼子 「武器も探さないといけないし」 柳沼義克 「い、いや、おじさんそういう趣味は無いから」 神室さつき 「う……死にたく、ない……死に、た……く……」 更級亜矢 「私は……生き残りたかった……だけ……なん……で……す」 池島高貞 (僕、死ぬんだ……嫌だなぁ、死にたくないなぁ……まだやりたい事一杯あるの、に……。お父さんと、お母さん、にも……お別れ言って……ないのに……。……それとも……天罰なのかなあ……。人を……殺してまで、生き残ろう、と……した……事へ……の。僕……は……どうすれ……ばよかったんだ……ろ。あ、あ……しに……たく……な……い。ぼ……く……は……) 樊欽 「ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!」 雨龍春美 「困ったわねぇ……町までは遠いし」 宮義恵 「あぎっ」 幌延ゆうみ 「ご、ごめ、ごめんなさい、ごめんなさい」 金剛英理奈 「え!?」 呂車 「〈くそ……〉」 奥富克憲 ※無し レジナルド・バークリー ※無し 大嶋敏昌 「あ、ああ、あの、助けてくれてあり……が……」 窪川尚孝 「何か持っていないか……?」 【殺害数ランキング】 順位 人数 該当者 被害者 生死 スタンス 1位 3人 宇都野霊華 エドウィージュ、雨龍春美、宮義恵 生存 自己優先 1位 3人 ジャスティーナ・オールドカースル 沢橋小次郎、金剛英理奈、呂車 生存 無差別 2位 2人 下斗米規介 茅部千聖、篠倉礼子 生存 無差別 2位 2人 島田長常 奥富克憲、レジナルド・バークリー 生存 狂化暴走 2位 2人 窪川尚孝 天宮政仁、大嶋敏昌 死亡 無差別 2位 2人 沢谷千華 大嶋敏昌、窪川尚孝 生存 無差別 3位 1人 上神田ため 宮武麻紀子 生存 無差別 3位 1人 池島高貞 牛原アヤノ 死亡 無差別 3位 1人 荒津文護 中元寿昭 生存 危険対主催 3位 1人 李悠 ウータ・ブルーンス 死亡 無差別 3位 1人 レジナルド・バークリー 李悠 死亡 無差別無差別 3位 1人 肥後正則 戸崎康浩 生存 自己優先 3位 1人 高谷泰明 栗尾閑枝 生存 無差別 3位 1人 奥富克憲 柳沼義克 死亡 無差別狂化暴走 3位 1人 更級亜矢 神室さつき 死亡 ??? 3位 1人 神室さつき 更級亜矢 死亡 ??? 3位 1人 油谷眞人 池島高貞 生存 無差別 3位 1人 菱木晄 樊欽 生存 ??? 3位 1人 由木英久 樊欽 生存 ??? 3位 1人 呂車 幌延ゆうみ 死亡 対主催
https://w.atwiki.jp/niko2/pages/113.html
海☆馬☆王 ◆2kGkudiwr6 (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル カイバーマン 自重しない社長 グギャリオン 第三十五話⇔第三十六話 第三十六話⇔第三十七話 強靭!無敵!最強! 粉砕!玉砕!大喝采! 月明かりに照らされた草木が風にそよぐ。それをここで感じているのは、海馬瀬人ただ一人。 周囲に誰もいない、というのは彼にとって好都合だった。 周りからとやかく言われずに済む。海馬にとって、必要以上に人の助けを借りるのは好ましいことではない。 支給品でも確認するか……そう思いデイパックを探る手は、一着の服を取り出していた。 「これは……正義の味方カイバーマンの!」 何の因果か。 海馬が取り出した支給品はデュエルモンスターズのモンスター、 「正義の味方 カイバーマン」が着用している服だった。 ブルーアイズをあしらったヘルメット。海馬の着ているコートを更に派手にしたそれ。 おまけに、これまたブルーアイズをモチーフにしたデュエルディスクまでセットだ。 「ふつくしい……」 思わず、そんな吐息を漏らす。海馬は迷わずにその格好に着替えた。 ……目を隠したヘルメットを被っているその姿は明らかに怪しいが、海馬にそんな事を気にする意識はない。 彼が思い浮かべるのは、カイバーマンの特殊効果。 カイバーマンは生贄に捧げることで手札にあるブルーアイズ・ホワイトドラゴンを特殊召還することができる。 まさにブルーアイズのために存在するカードであり、 カイバーマンの存在意義はブルーアイズのためにこそあると言えるのだ。 「……そうだ。 俺はブルーアイズを持つにふさわしい男を、兄を目指していたのだ」 そう。 ならば、するべきはこんなところでへこたれていることではない。 「思い出せ海馬瀬人! 俺が歩くロードこそが未来となる! 歩むことをやめてしまっては未来などない!」 カイバーマンの格好で、海馬は海馬自身を叱咤した。 そのまま迷いを振り切るように、作業に没頭する。 「まだ入っているな……これは他会社のゲームディスクか。それと……」 そのままディパックを探り続ける海馬の上に、影が映る。 その影の持ち主は金属バットを振り下ろし……素早く海馬はデュエルディスクでそれを受け止めていた。 カウンターを叩き込もうとする海馬だったが、相手が予想以上に素早く距離を開けたに舌打ちする。 どうやら、素人ではないようだ。 「抵抗なんかして……悟史君のためにさっさと死ね!」 「……ふぅん、そいつのために貴様はこの下らんゲームに乗ったということか」 人影――詩音の言葉に、蔑むような口調で海馬は答えた。 海馬の身長は高い。文字通り、視線は上から見下ろすような形になる。 その視線で以って、海馬はじっくりと詩音を観察した。その、鬼のような表情を。 少しだけ歯を噛み締め……次の瞬間、海馬は心底見下した様子で口を開いていた。 まるで、自身の闇をも振り払うかのように。 「俺は認めん……絶対に認めんぞ! ゲームと称して人の命を弄ぶ輩を! ブルーアイズの敗北を! そんな輩が俺の目の前に立ちふさがると言うなら、俺がすることは一つだけだ…… いついかなる次元であろうと、その馬の骨にも劣る下衆どもを粉砕する! そういう意味では貴様にも感謝してやろう……その醜さ、あさましさ。踏ん切りがついた」 決然とした様子で詩音……否、このゲームを開催した者、乗った者全てに彼は宣戦を布告した。 だが周囲には詩音を除いて誰もいない。見ている者がいないということはつまり、助けてくれる人間はいないということ。 1vs1が約束された状況……武器がある詩音にとっては有利であり、まだない海馬にとっては不利だ。 先ほどまで海馬に都合がよかった孤独は、今度は彼に牙を向いている。 ――故に、まだ見ぬ手持ちのカードに賭ける。 再び襲い掛かってくる詩音に、海馬は取り出したDVDディスク (フロムソフトウェア製作『A.C.E.3』キャッチコピーは『戦場に響く歌声が、エースの魂を揺さぶる』) を素早く投擲した。もちろん、こんなものに殺傷力はほとんどない。 しかし海馬の実力ならば、こんなディスクでも相手の手に突き刺すことくらいはできる。 「っつう……!?」 「チッ!」 詩音の動きが止まる。しかし、得物は取り落とさない。 舌打ちをしながら、海馬はデイパックに手を入れた。決意と共に。 (俺は諦めん……俺は信じる! この俺の運命を! この決意を!) そうして妙に格好つけたポーズと共に、デイパックの中から最後の支給品をドローする。 引いたのは、花。落胆に染まりかける海馬の表情。だが……付属していた説明書が、それを変えた。 「ふ……ふふふ、はははははははははは!」 「何さ、高笑いしてぇ!?」 「貴様の得物はただの金属バットが一つだけ……既に勝利は俺の手中に収まった! 貴様は確かに素人ではないようだが、大事なことを一つ忘れているぞ…… 貴様は今、宇宙の波動の意志を受けた俺と言う地上で最強のデュエリストを敵にしているということだ!」 「は、はぁ……!?」 海馬のいきなりの発言に、さすがの詩音も普通の表情に戻っていた。 もっとも言っている方はそんなことは全くおかまいなしだ。 「魔法アイテム発動! ファイアーフラワー! このアイテムを使うことで、プレイヤーは炎を出せるようになる!」 ノリノリで手に持った花を握り締め、もう片方の手を突き出して叫ぶ海馬。 いったい何をやっているんだコイツは……詩音がそう呆れかけた瞬間、 「滅びのバァァァァァストストリィィィィィム!!!」 「熱ッ!?」 小さな火の玉が彼女の腕に直撃した。慌てて詩音が見れば、彼女の肌が焼け焦げている。 もっとも、致命傷というには遠すぎる……というか、我慢すれば右腕を動かせる程度の火傷だが。 大仰な名前の必殺技を大声で叫んだ結果が、これ。 (ぜんぜん大した事ない……) それに気付いた詩音が再び表情を怒りに歪ませ向き直った、その瞬間。 海馬が連射していたファイアーボールが今度は腹に当たった。 「あ、熱い、熱いってば!」 「強靭! 無敵! 最強!!! 粉砕! 玉砕! 大・喝・采!!!! ふはははははははははははははは!!!」 さすがに我慢しきれずに、詩音は慌てて走り去っていく。 そうしてその場に残ったのは、海馬が響かせる高笑い。 ……見ている人間が誰もいなかったのはやはり海馬にとって幸運だったのだろう、きっと。 ■ ひたすら走り続けていた詩音は、隠れられそうな草むらに飛び込んでやっと止まった。 そのまま、火の玉を食らった場所に服の上から水をかける。 「畜生畜生畜生、悔しい悔しい!」 ギギギ……と歯軋りが聞こえそうなほどに詩音の表情は歪んでいた、最初こそは。 しかし海馬の言っていた言葉の一部と自分の記憶を思い出して、つかさから奪い取ったデイパックを慌てて探る。 最初見た時は「どうせ嘘に決まっている」と信じなかったあのカード。 けれど、あんなことができる花があるならあのカードも本当なのではないか? そうして彼女が取り出したのは――神の名を冠する三枚のカードと、瘴気を発する結界のカードだった。 【D-5 草むら/一日目・黎明】 【園崎詩音@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:雛見沢症候群発症、全身に軽い火傷、体が少し熱い [装備]:金属バット 三幻神@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ オレイカルコスの結界@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ [道具]:支給品一式*2、座薬@東方project [思考・状況] 1.このカード、使える? 2.いさじと海馬はいつか必ず殺す 3.優勝して北条悟史を蘇らせる 【C-5 草原/一日目・黎明】 【海馬瀬人@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】 [状態]:断固たる決意、ファイアーカイバーマン [装備]:正義の味方カイバーマンのコスプレグッズ@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ、 ファイアーフラワー@マリオシリーズ、A.C.E.3@現実(少し詩音の血がついている) [道具]:支給品一式 [思考・状況] 1:主催者を叩きのめす 2:殺しあいには絶対に乗らない sm30:ナイトメア 時系列順 sm38:不完全自殺マニュアル―思い出をありがとう― sm35:ニアミス・ハピネス 投下順 sm37:湖畔協奏曲第一幕 “名もなき王と歌姫” sm31:モクバ死す 海馬の涙 海馬瀬人 sm40:カイバーマン、夜を往く sm08:私の救世主様 園崎詩音 sm60:ひろくんのローゼン☆テンセイ
https://w.atwiki.jp/bargain/pages/85.html
2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B 愛の戦士・としかず 大瑠璃 なめ子 蛇部 凛子 女良 桃乃 2nd 二六九 斉藤 アキカン(サトリ) 『 』 カルティンヌ C 一 七 D 組曲 紅井 黄泉路 赤也 剛 E 翼虎 ★原 舞人 満点花 マルクルル 融合式ゆうこ 亡国の抹殺者 ★佐亜倉ひめ 満点花:E2 能力使用→赤也 → 成功! 赤也:D5 紅井に通常攻撃命中+10ボーナス → 失敗! 大瑠璃:B3 通常攻撃→六九 → 殺害! 蛇部:B3 愛の戦士:B1 原舞人:待機 翼虎:待機 融合式:E2 亡国:E2 生徒会「先攻はもらうぜ!俺のターン!赤也剛と翼虎を伏せてターンエンド!!」 <DP1/ボーナス230pt/持ち時間30分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 蛇部 凛子 女 20 0 5 3 2 91 0 メガネ 大瑠璃 なめ子 女 10 1 15 3 2 80 100 中二棍 亡国の抹殺者 男 16 1 6 4 4 70 100 向精神薬 満点花 マルクルル 女 7 1 3 3 17 101 100 革ジャン 能力休み 愛の戦士・としかず 男 15 0 5 5 5 91 100 メガネ 女良 桃乃 2nd 女 12 0 0 3 8 88 100 KEEPOUT、死亡 翼虎 女 0 2 4 2 19 ??? ??? 騎士甲冑 原 舞人 男 1 1 6 5 20 90 100 CHANGE!!! リーダー 赤也 剛 男 4 3 10 4 7 ??? ??? ナイフ 融合式ゆうこ 女 19 0 6 3 2 102 100 コショウ 番長G 『OSR番長グループ』<DP1/ボーナス183pt/持ち時間51分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 ジャイアントキリングの斉藤 男 0 12 13 5 0 61 100 必殺の刀 カルティンヌ 処女 22 0 5 3 2 105 0 ナタ 二六九 男 18 0 2 3 7 91 100 時計の針 死亡 アキカン(サトリ) 無 3 4 3 3 18 98 100 革ジャン 『 』 女 20 0 3 3 0 ??? ??? 養命酒 明和久那子 女 0 0 8 3 20 75 100 向精神薬、永続戦線離脱、能力休み(2T目まで) 組曲 女 5 12 10 4 1 89 0 金属バット 紅井 黄泉路 男 12 0 4 3 6 ??? ??? 佐亜倉ひめ 女 12 11 11 0 0 49 100 革ジャン リーダー 一 七 女 14 1 7 3 6 90→75 100 中二棍、明和をコピー、能力休み(2T目まで) 転校生 名前 性別 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 不動金光 男 0 5 5 5 40 100 100
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/341.html
ブロンタ 分類:らいりゅうポケモン No.4-076 タイプ:でんき/いわ 特性:いしあたま(反動ダメージを受けない) ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) 夢特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブロンタ 100 110 85 75 85 60 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/でんき/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1億年前の地上に 生息していたポケモン。 長い首から 雷を落として 身を守っていたと 言われている。 技 諸刃の頭突き、他岩技、ワイルドボルト、雷、他電気技、地震、気合玉、大文字、捨て身タックル、アイアンテール、アクアテール 雪雪崩、氷の礫、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、噛み砕く、のろい、竜の舞、電磁波、電磁浮遊、ステルスロック、ロックカット その他 雷竜こと、ブロントサウルス。物理攻撃よりの鈍足バランス型。反動技の充実した石頭。 特攻もさほど低くないので役割破壊には使える。相性補完技を覚えるが弱点は多い 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2889.html
【作品名】SHUFFLE! ON THE STAGE 【ジャンル】学園恋愛アドベンチャーゲーム 【作品設定】PCゲーム「SHUFFLE!」のコンシューマ移植作品 追加要素としてPC版にはなかった新規ルートが追加されているがその後逆移植もされている 【名前】土見稟(PS2版) 【属性】神にも魔王にも凡人にもなれる男 【大きさ】傘を持っている高校二年生男子並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 それなりに身体を鍛えており傘を持っている高校二年生男子並み 中学生の頃(二年前らしいので三年か)同年代である樹とコンビになって 同年代の不良三人組相手に殴り合いで大きな怪我もなく勝てた その後、特に怠けてはいないのでそのまま高校二年生になった程度の身体能力か 【特殊能力】本人曰く「それなりには(身体を)鍛えている」との事で 公式ビジュアルガイドでも「引き締まった肉体」「意外と筋肉質」と設定されている 【長所】特技はガマンすること 【短所】学業に関してはあまり芳しくない成績 【戦法】傘を駆使しながら戦う 【備考】解説書のキャラクター紹介で土見稟が「このゲームの主人公」として紹介されている アニメ版とは違いネリネの体育館を消滅させる威力の魔法は 閃光が発生しただけで巨大爆発が起きていないので耐久は上がらない 参戦 vol.112 vol.113 227 :格無しさん:2016/05/13(金) 15 32 16.08 ID ReFEqswq 土見稟(PS2版) 考察 傘を装備した鍛えた高二男子、鍛えた人の壁~剣の壁辺りと推測して鍛えた人軍団の上から開始 ○ 叶宮邦明:火の玉は見えない 対して効かない、傘勝ち ○ 田所:射程的にこちらが有利だろう、傘勝ち ○ 黒田:思考速度のみ凄い高いだけではこちらの傘は回避しきれないか、勝ち ○2 灰村煙爾郎~徳永明広:バットは基本殴る道具で傘は基本突く道具 相手のバットが当たるより先に速攻で目でも突けばこちらが有利か、勝ち ○ 甲斐啓介:相手の素早さは常人並み、アタッシュケースで防御されるより先に速攻で目でも突けばこちらが有利か、勝ち × 小鳥遊宗太:硬すぎ、それ以外常人だけど装備のデッキブラシをちまちま食らっていたらきついか?負け × 天羽・サラスヴァティ・百合:素早さ的に接近されて絞め技負け × 丸尾:ラケットアタック負け × 上田まさし:地味に防速高いので金属バット負け >小鳥遊宗太>土見稟(PS2版)>甲斐啓介>
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1599.html
おっすバカ野郎ども、南千秋だ。 何と前回の話でオッサンと魂だけが入れ替わっちまったんだよ。 しかもオッサンは私の肉体とともに死んじまった。 姉さまを探そうにもこの姿じゃダメじゃねぇか。何とか心で通じたりしないものか? 好き放題オッサンヴォイスで泣き終えた私は主催を倒すため行動することにしたわけだ。 とりあえず私の死体は回収しておこう。何故かって?元の姿に戻るために必要かもしれねぇじゃねぇか。 それにしても自分の死体を見るのは気分のいいモンじゃねぇな。 私は自分の死体をデイバッグに突っ込もうとした時、悲鳴が聞こえた。 私が悲鳴が聞こえた方向に振り向くと何とマキがいた。 このタイミングで知り合いに出会うとは何という幸運だろう。 「人殺しーっ!!」 マキはそう叫ぶと逃げていった。何を逃げることがあるんだ?私はマキを呼ぶ 「おい待てよバカ野郎。」 そこで気付いた。しまったぁーっ!私としたことが!!今はオッサンの身体なんじゃねぇか!!! しかも私は丁度自分の死体をバッグに入れようとしたんだぞ!? 事情の知らん第3者にとってはどう見える?少女の死体愛好家という異常性癖のオッサンにしか見えないじゃねーか!! 私はとりあえず全力でマキが逃げてった方向へ走る。 しばらく走っているうちに私は男子高校生と出会った。なにやら少し困っているようだ。 感謝しろ少年私の心はでっかいんだぞ。とりあえず助けてみるか 「何があったんだ?話してみろ。」 「ええ…実は恋愛関係の話なんですけど…」 ほう恋愛関係でお困りか。生憎私には経験が全くないが適当なアドバイスはしてやろう。 その少年の話を聞く限り分かったことを適当に自分の頭の中にまとめた。 何と言うバカ野郎だ。自分が浮気したらいろいろ泥沼になっただと? 恋愛経験は全くないが小学生が考えても分かるぞ。てめぇの自業自得じゃねぇか。 てめぇの優柔不断すぎる態度のせいでこうなったんだバカ野郎。恋愛の道を舐めるなよ。 私はツッコミ気質なので気付くと少年に「自業自得だろ!!」と突っ込んでいた。 夏奈のバカ話に自分の手で思い切り夏奈の頭を叩くのと同じようにその少年の頭を叩いた。 はたまたしまったと思った。このオッサンの身体は対化物用に強化されてるんだった。 アーカードとかいう化物と互角に殴り合えるほどだったんだよな?さっき私は本気でその少年の頭を叩いたよな? その少年の頭に私のツッコミが炸裂した瞬間その少年の頭はスイカが割られるかのように割れて 中からスイカの中身が飛び出すが如く大量の血と脳漿を噴出した。 ★ ★ ★ 彼はただ、殺し合いを止めたいだけだった。 なのに、彼が声をかけた人はみんな悲鳴をあげて彼から逃げていく。 彼の顔が恐ろしいから、たったそれだけの理由で。 突然の殺し合いが開始されてから、一緒に力を合わせてこの間違った行いを止められる仲間を探し続けた。 信用できそうだと思った相手には勇気を出して声をかけた。 しかしその者たちは皆、彼の顔を一目見ると真っ青になる。殺人犯を見たかのような形相で、悲鳴を上げて逃げていくのだ。 実際に刃物や銃口を向けられて、命からがら逃げたこともある。 どんなに優しく声をかけても駄目なのだ。振り向いた彼や彼女が叫ぶ言葉は決まって (中略) 「いや……諦めては駄目だ。私がここで諦めたら、いつもこの話をしている園児達に示しが付かない。 必ずどこかに私を信じてくれる人がいるはずだ。人間は見かけじゃないんだから!!」 救うことが出来なかった二人の生徒の顔を思い出した。彼らのためにも、他の生徒は必ず一人残らず助け出す。 そう決意した彼にとんでもない人物が目に入った。 園長先生の前にいたのは、背が高く眼鏡をかけ神父服をきた壮年の男性だった。 背中に金属バットと鉄パイプという物騒な凶器を背負い込んでおりその神父服は血まみれだった。 まるで、誰かの返り血がついたかのように。 そして彼のすぐ近くに頭部のない男子高校生の死体が横たわっていた。 「ひぃぃぃぃ!! 人殺しぃぃぃぃぃ!!」 と叫ぶと、彼は一目散に逃げていった 「おい待ていくな!!」 千秋が呼び止めようとした時には園長先生の姿は消えていた。 姉さま。今の私の状況ちっとも笑えません。 【一日目・午17時45分/ホンジュラス】 【マキ@みなみけ】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式 [思考] 1:とりあえず危険人物から逃げる 2:アンデルセン神父を危険人物と認識 【園長先生@クレヨンしんちゃん】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式 [思考] 1:とりあえず危険人物から逃げる 2:アンデルセン神父を危険人物と認識 【アレクサンド・アンデルセン(南千秋)@ヘルシング】 [状態]:血まみれの神父服着用、傷は再生中 [装備]:金属バット、鉄パイプ [道具]:支給品一式、南千秋の死体 [思考]基本:積極的に殺し合いには乗らない。アカギを制裁する 1:姉さまを探したいがこの姿じゃあ… 2:オッサンの仇はできればとりたい 3:何とか誤解を解きたい 4:元の姿に戻る方法も探る 【伊藤誠@スクールデイズ 死亡確認】 死因:ツッコミ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16660.html
登録日:2011/09/05 (月) 21 10 22 更新日:2024/01/09 Tue 19 52 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 No.(遊戯王) WJ付録カード エクシーズ ドローソース ナンバーズ ランク1 光属性 安い 手札交換 書籍付録カード 獣族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL No.56 ゴールドラット エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/獣族/攻500/守600 レベル1モンスター×3 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキに戻す。 2011年8月の週刊少年ジャンプ合併号に付属していた遊戯王ZEXAL初の250円カード。 アストラルの記憶のピースであるNo.(ナンバーズ)の1枚。 アニメでは、ショッピングモールを金属バット1本で襲撃した余りにも無茶な立てこもり犯が所持していた(ゴールデンタイムかつ後に海外放映もされるアニメなので、銃を出すのは規制が厳しいという事情もあるが)。 そのあとに、ナンバーズハンター天城カイトに奪われ現在は彼の手に渡っている。 同デュエルでは何故かこのステータスにもかかわらず攻撃表示で立たされていた為、あっと言う間に銀河眼の光子竜に爆☆殺された。 所有者に現れる刻印は左肩に現れる。 余談だが、漫画版での該当場面では凶悪犯が銃を持った屈強な大男に変更され、しかも所持ナンバーズはこのカードではなくアリさんになっている。確かにこちらなら銀河眼で戦闘破壊しに行くのも自然であろう。 かくして、漫画版では存在自体がなかった事にされてしまった……無理もないが 【OCGでの活躍】 弱い とにかく素材3体と揃えにくい上に攻守も低い。そのくせ効果も平凡以下と使いにくさこの上ない。 一応素材の同じ銀河オバサンより守備力は高いが、向こうは自身の能力で戦闘破壊耐性を持つため場持ちで負けている。 肝心要の効果も本当の意味での手札交換に過ぎずアド稼ぎはおろか、墓地すら肥やせない。こんな性能ならターン内発動制限をなくすなり、デッキに戻すではなく捨てる効果でも罰は当たらないと思うのだが... こいつと比べればNo.10 白輝士イルミネーターやアニメでクズのクズとまで評されたベビー・トラゴンさえも強キャラに見えてくる。 「現在の環境でこんなのが3ターンも生きねぇよ」 「10年前でも生きないだろ」 など、同年の2月の附属カードが例の鬼畜眼鏡だった為、益々立場が失われている。 だが、ジャンプ内にて奴は…… 弾 け た 「手札を強化する衝撃の効果を発揮する!!」 「その恐るべき能力を攻略して、勝利するのだッ!!」 と、このカードの効果がかなり持ち上げられており、同じような効果を持つNo.10 白輝士イルミネーターがやたら強く見えるなどのネタ扱いを受ける。 更には… カイト「必殺の「No.」で相手のLPを狩り取れ!!」 とのこと。攻撃力500ぽっちで無茶を言いなさる… 挙げ句には 収録されている袋に銀河眼の光子竜をさしおいて「ナンバーズハンターの切り札がカードに!!」と書かれている。 まだまだ、ゴールドラットのネタ化の株は留まる事を知らず、ジャンプ内でも素材のそろえ方として、 機械複製術でサイバー・ヴァリーやヴァイロン・スフィアを3体特殊召喚 伝説の都 アトランティス適用下で、浮上などでレベル2以下の水属性(本誌ではガエル3体)を展開する方法が紹介されていた。 ……これらが遊戯王初級者レベルでも分かる割に合ってない召喚方法なのは言うまでもない。 例えるならば、「ロトの剣」と「メタルキングの剣」のような最強クラスの武器を合成したにもかかわらず最弱クラスのひのきの棒が出来上がってしまったようなもので、素材をそのまま使った方が圧倒的に強力。 まずガエルについてはランク2エクシーズにも十二分に優秀な、いや大抵のランク1エクシーズより優秀なモンスターが揃っているためわざわざレベルを下げるとか意味不明なことをする必要はない。 そもそもアトランティスとガエルは特に相性がいいというわけでもないし、さらに墓地リソースに強く依存するガエルは素材を溜め込んじゃう鼠さんと相性悪いし、手札交換にしても水属性専用の3 3手札交換である「強欲なウツボ」があるし...。 特にサイバー・ヴァリーはゴールドラットとは比べ物にならない優秀な2種類のドロー加速効果を持ち、おまけに墓地サルベージも可能と完全に役割を食われている。 勝っている点といえばデッキに置いておきたいカードを手札から戻せるくらいだが、Lv1の展開力を求めるニッチな要求をするこいつを入れた上でそれが生かせるデッキも限られている。 ここまで莫大な対価を支払ってまでエクシーズ召喚して何に使えと言うのだろうか…… ちなみに公式のナンバーズ人気投票で、 あのテラ・バイトさんと並んで、7位である。 ファンがいるという証拠である。やったね! さらにまた余談だが、この残念っぷりを見たアニメ視聴者には 「こいつの記憶の部分は絶対大したことないんだろうな」「昨日晩飯何食ったレベル」等と酷評されていた。 後にWDC決勝の遊馬vsトロンのデュエルにてトロンが特別ルールによるランダムエクシーズ召喚で、このカードを特殊召喚した。 しかし、活躍は… お察し下さい DPカイト編に収録確定ッ!! さあ君もカイト編を買って、必殺の「No.」で相手のLPを狩り取ろう!! また、後に登場したカード群の【ダストン】においてはその手札交換能力を生かし、うっかり引いてしまったデメリット持ちダストンをデッキに戻せる重要な役割を担っている。 ハウスダストンや金華猫で素材を揃えやすいのもGoodだったりする。 …ニートの方が優先される事も多いけどな。 と、ただでさえどうしようもない程の産廃微妙扱いされてきたこのカードだったが、 2015年7月にそいつはやってきた 森羅の姫芽宮 エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/植物族/攻1800/守100 レベル1モンスター×2 「森羅の姫芽宮」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):手札及びこのカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の「森羅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する 同じ属性、同じランクながら 素材が1つ少ないにもかかわらず 攻撃力1800というリクルーターを殴り倒せる高さに加えて、 1 1のアドなし手札交換しかできない鼠と違い、モンスターなら墓地肥やしor魔法・罠ならドローでほぼ確実に1アドという無駄の無い効果。 それに加えて森羅専用の1 1蘇生効果というオマケ付き。しかもこいつの場合(1)で落ちたカードを(2)でそのまま蘇生できるため自己完結もしている。 最早比較するのもバカバカしい程にカードパワーに差がある。というか、No.ではない事と(2)の効果を無視してさえも鼠さんは完全に負けてしまっている。 極めつけにこのカード、イラストアドも非常に高く ゴールドラットは完全にトドメをさされることになってしまった… 2019年現在は《魔獣の懐柔》使用後に出せる唯一のランク1エクシーズモンスターである。 《魔獣の懐柔》でレベル1モンスターを並べるデッキであれば、上記モンスターとも一応差別化可能。 《ナンバーズ・ウォール》で戦闘、効果破壊に耐性をつけておけば相手ターンを凌ぐことも可能なレベルではある。 前→「No.55 ゴゴゴゴライアス」 次→「No.57 奮迅竜トレスラグーン」 追記・修正は金属バット一本でショッピングモール強盗に成功した後に必殺のゴールドラットでナンバーズハンター(笑)のLPを全部狩り取ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おしゃもじソルジャーっていう上位種がいた気が…… -- 名無しさん (2014-04-17 20 43 08) OCGオリジナルのNo.みたいにOCGオリジナルのCNo.56とか出して救済してもいいはず… -- 名無しさん (2014-05-05 23 20 18) ↑こいつのCNo.がよほどゴールドラットに特化してない限り、正規素材のほうがまだましと呼ばれる存在になりそうだ(レベル2×4でも多分ゴールドラットよりは使える) -- 名無しさん (2014-05-06 00 32 22) RUM使えば使い道…無いね。 -- 名無しさん (2014-05-06 01 12 16) ↑3ランクあげるRUMが出ればスカイペガサスが出せるぞ! ……うん、スゲー微妙。 -- 名無しさん (2014-05-06 01 45 35) 同じランク1のホープルーツとRUMでホープドラグーンになることを考えると、エクゾディアパーツ全部サーチくらいの効果ないと無理だろうなぁ。CNo.56 -- 名無しさん (2014-06-01 01 27 36) メタイオンnsスティーラ×3ss金鼠xs金鼠効果発動後メタイオン効果発動後スティーラ×2ssシャイニートxs。私のデッキでは出番ありますよ -- 名無しさん (2014-06-02 09 03 13) なぜトロンはこいつをエクストラに投入していたのか -- 名無しさん (2014-08-15 15 56 11) ダストンで使うっていう採用理由にちょっと感動した -- 名無しさん (2014-09-25 18 07 13) デッキトップにカード仕込めるって他のゲームでは使い道いろいろありそうだけど遊戯王では何もないの? -- 名無しさん (2014-09-25 18 54 05) ↑残念ながらこいつの効果はデッキに戻した後でシャッフルする。デッキトップをいじる効果は「デッキの一番上に置く」と書かれる。そうだったら、まだ使い道があったんだがな・・・ -- 名無しさん (2014-09-25 18 57 16) デッキトップだったらまだ悪用しがいがあったんだけどねぇ…レベル1デッキだったらミスティック・バイパーとかあるし -- 名無しさん (2014-09-26 09 50 34) ひのきのぼうに吹いた -- 名無しさん (2014-09-26 10 01 04) 昨日飯何食ったレベルwww -- 名無しさん (2014-10-23 17 21 01) 酷評の内容クソワロタww -- 名無しさん (2014-11-11 04 08 10) 1ターンに1度の制限がなければよかったのにな -- 名無しさん (2015-02-09 17 34 14) 金 鼠 進 撃 -- 名無しさん (2015-02-09 18 17 30) せめて活用法ぐらい書いてやれよ… -- 名無しさん (2015-02-09 18 35 39) ↑活用法…上の採用してる人の意見以外だと、ダストンで採用できなくもないっていう評価スレがあったくらいだからなぁ……下手に書かないほうがいい気もするけれど、どっちがいいかね -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 50) 一応ダストンについて追記しました。 優先度は低いが出せれば便利、みたいな感じらしいね。 -- 名無しさん (2015-02-11 11 39 44) 森羅の姫芽宮ののおかげでますます空気化してるな -- 名無しさん (2015-10-29 20 11 50) 金属バットで殴り込んだ奴は最終的にどうなったんだろな -- 名無しさん (2017-10-14 18 48 46) ↑知らん、そんなことは俺の管轄外だ -- 名無しさん (2017-10-14 19 03 23) ランク1エクシーズが異常に警戒されてて絶対2体が出なかったから時代が悪かった。2体なら姫芽宮が出た今ならともかく出た当時ならまだ使われた…かもしれない。 -- 名無しさん (2019-04-01 20 48 11) もうこいつアンチホープと並んで集英社被害者の会作れるんじゃないか? -- 名無しさん (2020-10-23 09 10 08) 黎明期のカードと言われてもおかしくない強さ -- 名無しさん (2021-05-02 07 35 50) ↑2会長のラーを忘れちゃ困る。 -- 名無しさん (2021-11-01 10 31 46) ↑介護とはいえサポートカード大量に貰ってるラーは会長どころか裏切者だろ -- 名無しさん (2022-02-19 03 57 56) 何回見ても必殺のNo.で狩り取れのとこで笑ってしまうww -- 名無しさん (2022-05-12 19 53 14) 最近こいつを1ターンで2体並べて→ヌメロンドラゴンを正規召喚してワンパンする動画見たけど、あれほんとすごかった -- 名無しさん (2023-02-20 14 49 45) ↑5 ↑6 これでもOCG最弱からは程遠いんだぜ…マジで。 -- 名無しさん (2023-02-20 15 23 10) こいつ限らずだけどエクシーズの最初期ってシンクロの最初期と比べると大分パワー抑え目だったから -- 名無しさん (2023-08-05 13 45 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/221.html
ラスティフロントとは ラスティフロントは、蒼衣わっふるのイラスト世界観をベースに作られた、創作交流を目的とした作品群・そしてそのコミュニティの総称です。 誰もが一度は思いを馳せた不思議な世界を舞台にした、誰もが参加可能な創作世界です。 ラスティフロントの参加者は、組織としてある目標を持って作品を作るのではなく、 自分が好きなときに、好きなものを作り、参加者と共有する楽しみを主眼においています。 ラスティフロントは、皆の創作の糧となり、イマジネーションを共有できる存在でありたい、という理念のもとで活動しています。 「みんなでこの世界観を完成させよう」では断じて無く、「この世界観を使ってあなたなりの創作を楽しんでください」「あなた自身の一次創作の参考にしてください」という公共のサンドボックスというイメージです。 もちろんいくつか守っていただきたいルールなどはありますが、 人の作品を尊重する といった常識的なものがほとんどです。 楽しむためのルール 二次創作ガイドライン 規約や著作権について 自主制作アニメ・二次小説・イラスト・ペーパークラフト・3Dモデリング・作曲・PCゲーム・架空文字フォント、TRPGなど、 各々の得意な分野を用いた創作を出し合い、楽しむことを目的としています。 「架空の路線図を描くのが好きだ」 「創作世界の料理とか食事文化を描くのが好き」 「絵は描けないけど設定を描くのは大好きだ」「ジオラマとか作ってみたい」「衣装を作りたい」 架空世界そのものが舞台のラスティフロントは、どんな趣味や志向でも受け入れられます。 そしてなによりも、多種多様な特技・想像力を合わせれば、化学反応を起こしてより大きなものが生み出されます。 ラスティフロントはこのようにして、多くの方々のロマンに支えられて歩んでいました。 世界観を隅から隅まで熟知する必要もありませんし、 定期的に集まって方向性を決める、なんて真面目なこともありません。 最低限のルールを守って、正しい楽しみ方をしながら、 土曜日の昼下がり、ぼーっと絵を書いているような気持ちで参加してくれればと思っております。 世界観をざっと知るためには下記リンクがおすすめです。 手っ取り早くラスティフロントの雰囲気を大雑把に知るための作品リスト ラスティフロントの特徴 ラスティフロントはシェアワールドであると言ってほぼ問題ありませんが、唯一シェアワールドと異なる点は 世界観の最終的な設定(このキャラクター/メカニックがメインストリームに存在するかどうか)を原作者(創造主)である蒼衣わっふるが行っている点です。 一般的に、通常のシェアワールドはベースとなる世界設定を守っていれば極端な悪評価がない限り存在していることになります。 例 SCP ラスティフロントでもこの基本的な考えは変わりませんが、「ラスティフロントらしさ」「世界観に合うか」の最終的な判断が存在することです。 このコミュニティではそれを「公式設定」と読んでいますが、公式設定は言葉以上の意味は持っておらず、 むしろ、各々の二次創作同士で世界観のハブを作ったり、つなぎ合ったりするなどを醍醐味としています。 一定数の二次創作が増えることで相互の作品と公式設定が固く結びつき、世界観に組み入れられるといったメソッドをとることで ラスティフロントは10年間の長い間、ゆっくりと着実に、安定したコミュニティを保ち続けてきました。 シェアワールドの中でもちょっと独特なシステムではありますが、これがシェアワールドとしてのラスティフロントの特徴です。
https://w.atwiki.jp/bargain/pages/90.html
3ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B 愛の戦士・としかず 大瑠璃 なめ子 女良 桃乃 2nd 二六九 アキカン(サトリ) 蛇部 凛子 斉藤 カルティンヌ 組曲 長月 メルデサム C ヘイソ・ジャボ ★原 舞人 融合式ゆうこ 亡国の抹殺者 一 七 ★佐亜倉ひめ D 紅井 黄泉路 転校生 赤也 剛 E 翼虎 満点花 マルクルル 次のターゲットはヘイソ 生徒会「先攻はもらうぜ!俺のターン!赤也剛と翼虎を伏せてターンエンド!!」 <DP2/ボーナス230pt/持ち時間21分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 蛇部 凛子 女 20 0 5 0 2 91 0 メガネ、死亡 大瑠璃 なめ子 女 10 1 15 0 2 80 100 中二棍、死亡 亡国の抹殺者 男 16 1 6 3 4 70 100 向精神薬 満点花 マルクルル 女 7 1 3 2 17 101 100 革ジャン 能力休み 愛の戦士・としかず 男 15 0 5 0 5 91 100 メガネ 女良 桃乃 2nd 女 12 0 0 3 8 88 100 KEEPOUT、死亡 翼虎 女 0 2 0 2 19 ??? ??? 騎士甲冑、死亡 原 舞人 男 1 1 6 4 20 90 100 CHANGE!!! リーダー 赤也 剛 男 4 3 0 4 7 ??? ??? ナイフ、死亡 融合式ゆうこ 女 19 0 6 2 2 102 100 コショウ ヘイソ・ジャボ 男 0 0 8 2 20 96 100 増援 番長G 『OSR番長グループ』<DP5/ボーナス241pt/持ち時間23分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 ジャイアントキリングの斉藤 男 0 12 5 5 0 61 100 必殺の刀 カルティンヌ 処女 22 0 5 3 2 105 0 ナタ 二六九 男 18 0 0 3 7 91 100 時計の針 死亡 アキカン(サトリ) 無 3 4 3 3 18 98 100 革ジャン、死亡 『 』 女 20 0 3 3 0 ??? ??? 養命酒、永続戦線離脱 明和久那子 女 0 0 8 3 20 75 100 向精神薬、永続戦線離脱 組曲 女 5 12 10 4 1 89 0 金属バット、能力休み(4T目まで) 紅井 黄泉路 男 12 0 4 3 6 ??? ??? 永続行動不能 佐亜倉ひめ 女 12 11 11 0 0 49 100 革ジャン リーダー 一 七 女 14 1 7 3 6 90→75 100 中二棍、明和をコピー 長月 メルデサム 男 14 7 7 2 0 74 100 増援 転校生 名前 性別 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 不動金光 男 0 5 5 5 30 100 100
https://w.atwiki.jp/bargain/pages/93.html
4ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B セント・バーナイト 大瑠璃 なめ子 女良 桃乃 2nd 二六九 アキカン(サトリ) 蛇部 凛子 カルティンヌ 組曲 ★佐亜倉ひめ C 愛の戦士・としかず 融合式ゆうこ 亡国の抹殺者 斉藤 長月 メルデサム D ヘイソ・ジャボ 転校生満点花 マルクルル ★原 舞人 紅井 黄泉路 赤也 剛 水ノ辺 天秤 E 翼虎 生徒会「先攻はもらうぜ!俺のターン!赤也剛と翼虎を伏せてターンエンド!!」 <DP2/ボーナス220pt/持ち時間18分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 蛇部 凛子 女 20 0 5 0 2 91 0 メガネ、死亡 大瑠璃 なめ子 女 10 1 15 0 2 80 100 中二棍、死亡 亡国の抹殺者 男 16 1 6 2 4 70 100 向精神薬 満点花 マルクルル 女 7 1 3 1 17 101 100 革ジャン 能力休み 愛の戦士・としかず 男 15 0 5 0 5 91 100 メガネ 女良 桃乃 2nd 女 12 0 0 3 8 88 100 KEEPOUT、死亡 翼虎 女 0 2 0 2 19 ??? ??? 騎士甲冑、死亡 原 舞人 男 1 1 6 3 20 90 100 CHANGE!!! リーダー 赤也 剛 男 4 3 0 4 7 ??? ??? ナイフ、死亡 融合式ゆうこ 女 19 0 0 2 2 102 100 コショウ、死亡 ヘイソ・ジャボ 男 0 0 8 2 20 96 100 増援 セント・バーナイト 男 7 7 7 2 6 100 100 増援 番長G 『OSR番長グループ』<DP6/ボーナス221pt/持ち時間15分> キャラクター名 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 発動率 成功率 備考 ジャイアントキリングの斉藤 男 0 12 5 5 0 61 100 必殺の刀 カルティンヌ 処女 22 0 5 3 2 105 0 ナタ 二六九 男 18 0 0 3 7 91 100 時計の針 死亡 アキカン(サトリ) 無 3 4 3 3 18 98 100 革ジャン、死亡 『 』 女 20 0 3 3 0 ??? ??? 養命酒、永続戦線離脱 明和久那子 女 0 0 8 3 20 75 100 向精神薬、永続戦線離脱 組曲 女 5 12 10 4 1 89 0 金属バット 紅井 黄泉路 男 12 0 4 3 6 ??? ??? 永続行動不能 佐亜倉ひめ 女 12 11 11 0 0 49 100 革ジャン リーダー 一 七 女 14 1 7 3 6 90→75 100 中二棍、明和をコピー、永続戦線離脱、能力休み(5T目まで) 長月 メルデサム 男 14 7 7 2 0 74 100 増援 水ノ辺 天秤 女 5 5 8 4 8 100 100 増援 転校生 名前 性別 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 不動金光 男 0 5 5 5 30 100 100